約 3,890,292 件
https://w.atwiki.jp/jsarasi/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/incognitovenus/pages/28.html
Lvあげ狩場 この鯖はペットの種類が豊富なので初めは自力であげてても69まではペットが段々とLvあげの主力になってきます。 但し基本この鯖では横殴り・ペット主力によるMVP狩りは禁止なので注意しましょう また現在鯖の仕様によりLvが1ずつしかあがらないようになってます。Lvが最大5まであがるのに戻ればもう少し効率よくLvがあがります。 ***ペットを持っている場合 お勧めペットは生体DOP・棚憎悪あたりでしょうか。ペットの詳細についてはペットについてを参照してください アイテムはルート設定によりアイテムを拾わせないようにしてると効率があがります あとこのLvあげの方法は管理者がいつもやってるあげ方であり他にも色々やり方はあるのであくまで参考程度にみてください。基本的にペット依存なのでどの職も同様に行えます。 Lv ベース/job 場所 詳細 1~/1~10 迷宮の森1 jobが8くらいまでは初めのポリンで殴り殴り~、8になったら↑にいきサベージを殴りましょう ~69/11~50 迷宮の森1 大体ベースLv43くらいまではサベージ1匹ずつでLv1あがります。その後AGIをFLEE172に合わせながらサベージいる場所から←へアルギオペがいるのでそのままjob50まであげちゃいます。50になるころにはだいたい69~71になってるはずです ~69/11~50 迷宮の森1・龍の城↓ 上記以外としてベースLv30くらまでサベージであげて龍の城↓にいる土精でLvあげという方法もあります。管理者は歩くのがめんどくさいのでいつも上に書いた方法でやります。経験値としては土精のほうが高いです。FLEEは大体150くらいあれば避けれます まぁペットがいれば69までは結構早くあがります。Lv1ずつ制限がなければ迷宮によらず直接土精にいくほうが早いです。 ***ペットがいない場合 初めてきた人は大概ペットがいないと思います。職によっておそらく狩場は異なってくると思いますが大体一緒だろうと(管理者がそう思って!)まぁ多分皆さんのほうが知ってると思うので、あえて省略・・・なんてことはせずに参考程度にみてください Lv ベース/job 場所 詳細 1~/1~10 迷宮の森1 jobが10になるまでひたすらポリンポリンポリンです。 ~25/11~ ポリン島 結構25ってのは曖昧です。だいたい職によりますが前衛はFLEEが118くらいにまでいけるくらいに。Wiz職としてはLv3FBが700くらいダメでるくらいに!ぽつぽつポリン系をぎったぎたにしてください 25~/~ 蟻地獄1 倒す標的はアンドレです入り口に卵がいっぱいなので数に困ることはないかと。ここは囲まれてもFLEE減少ないので結構安心して狩りができます。注意するのはオリボス あさしんくろす がいることですね。こいつがいたらちょっとあきらめなければになっちゃいます;: 25~/~ OD1 ちょっとアンドレよりは強いですがオークゾンビあたりを主食にいかがでしょうか ~69/~50 龍の城↓ 最終的にここにいきつく土精さん。だって経験値がおいしいんです。Wiz職ならFWとFBがあればここでおいしくいただけます ~69/~50 アインブロク↑ ここはWiz職限定になっちゃいそうですがジオグラファーにFBでうまうまします とまぁこんなところでしょうか 狩場が一定の場所しかないようにみえるのはキノセイです というかあんまし狩場しらないなんていえません>< いい場所あれば随時書き込みしていきます 69以降ですが未転成の場合と転生2次の場合と分けてみます 未転成の場合 Lv ベース/job 場所 詳細 ~80後半/20~30 迷宮の森1 アルギオペ延々殴ってるだけで結構おいしいです ~80後半/20~30 龍の城↓ 土精をご馳走においしくいただきましょう ~80後半/20~30 トール火山 1Fで徐々になれていき2Fにいるインプを主体に食べていけば99までも可能。火鎧・火肩をつけて対策は万全に ~99/50 氷の洞窟 初めは1Fから徐々にLvに応じて3Fのアイスタイタンの経験値は中々です 80後半~99/~50 タナトスタワー1F 慰めし者がおいしいです。ただし敵の強さもそれなりにあるので最後の追い込みとかにいいかも 80~99/~50 ギルドダンジョン 難易度的にはフェイ<プロ<アルデ<ゲフェンでしょうか。中クポを落としてくれる場所でもあるのでLvあげかつクーポン集めと同時進行できたりでけっこううれしい場所かも 転生職の場合 Lv ベース/job 場所 詳細 ~70後半/20~30 迷宮の森1 ある程度スキルをゲットするのには適所!? ~70後半/20~30 龍の城↓ 上記同様ある程度のスキルとるための狩場 ~85/~ 西兄貴村 狙いめはハイオーク。弱点が水で、またDROPするオーキッシュアックスが100kで売れるため、お金稼ぎかつLvあげとしては中々いいかと。MVPのオークヒーローには注意です ~99/~70 トール火山 基本的にインプを食べつつ余裕がある人はカーサあたりを。サラマンダーと、ガーディアンは確実に逃げましょう!対策ないと一瞬で死にます ~99/~70 リヒタルゼン3F 基本ソロつらいです。ソロいけそうなのはWiz、雷・鳥、チャンプあたり? ~99/~70 タナトスタワー7F以上 6Fまではテレポ・ハエでとんで7Fからの狩りを、ソロだときついです。PTでいくのとかお勧め ~99/~70 オリジナルD:記憶との対峙 司・昴のいるダンジョン。チケットが必要かつ4人以上のPTでないと入れないため基本的に・・・あくまで基本的にPT狩りになるでしょう Lvあげは誰かに頼めば引っ張ってくれるのでPTを組んでトール火山もしくはリヒタルゼン3Fあたりが主流になってる鯖です。Lvあげたいという人はmesで言ったりすると意外と人が集まるかもだよ? 迷宮の森:ダンジョン1→プロンテラ→迷宮の森1 龍の城↓:7番龍の城より↓のWP ポリン島:ダンジョン1→フェイヨン→ポリン島 蟻地獄1:ダンジョン1→モロク→蟻地獄1 OD1:ダンジョン1→ゲフェン→オークの地下洞窟1 アインブロク↑:18番より↑のWP。ジオグラファーが5匹ほどいる場所があります トール火山:ダンジョン2→ベインス→トール火山 氷の洞窟:ダンジョン2→ラヘル→氷の洞窟 ギルドダンジョン:ダンジョン2→ギルドダンジョン タナトスタワー:ダンジョン2→ノーグハルト→タナトスタワー 西兄貴村:ダンジョン1→ゲフェン→オークの地下洞窟1の真上にあるWPにはいり次に下のWPに入ると東兄貴村なのでそこから←のWPにはいる リヒタルゼン3F:ダンジョン2→リヒタルゼン→リヒタルゼン3F リヒ3Fには生体MVPDOPがいない(全てリヒ4に移動←4Fは入るたびに100kを消費)。間違えの無いように 今あげたのはある程度人気があるだろうなぁ程度の狩場なので職によってはもっと効率のでる狩場もあります。そういう狩場を見つけたり、調べたりするのもまた楽しみの一つではないかなと♪
https://w.atwiki.jp/angel_in_the_box/pages/105.html
2008年12月7日(日)21:00~22:00 夢鯖☆コーラルビーチ集合(銀草子の居場所) 【新規加入いらっしゃい☆大歓迎だからみんなでかくれんぼ大会わー】 各自準備してほしいもの ①あひる帽(持ってる人のみ・持ってない人は当日配布) ②携帯(個数指定なし)(鬼には携帯20~50個程支給) ルールと流れ ・ 21:00前にchチャットを開設します。説明はそちらで。雑談質問はギルチャで。 ・ 説明後、鬼を決めます。鬼はあひる帽をかぶります。 決定方法 銀草子がある装備の合成をします。 参加者は青看板でその予想を出してもらいます。 (ももゆずもズルなしで予想します) 一番遠かった人が鬼です。 ・ 鬼以外はみんな隠れます。 隠れて良い場所(アクティブmobがいない所) コーラルビーチ(ブルコラ・F1~3) マリンデザート(パラダイス・F4・5・7・マリンデザートへの道) メガロポリス(広場・セレモニア・南東・ポプリ入口) カバリア遺跡(入口・アステカ) ウブス(入口・港) ゴーストブルー(入口・アクアリース) スワンプ(入口・カルバイガル) スノーヒル・バンパイアキャッスル・テチチ・タバスコ・アイスD・マーメイドの各入口 *建物内は基本的に可とします 隠れちゃダメな場所(アクティブmobがいる所) 鉱山・レベル制限がある場所・PT申請が不可能な場所(MS・キャンプ内等) ・ 隠れる方は隠れるまで非課金携帯・NPC転送使用可。 (隠れたら移動なし・見つかったらアウト) 速度アップアクセ使用可。 ・ 鬼は終わるまで非課金携帯・NPC転送使用可。 速度アップアクセ使用可。 ・ 鬼はみんなが隠れている間、「もーいーかい?」と聞く。 ・ 隠れている方は「まーだだよ」or「もーいーよー」と答える。 ・ 隠れるみんなが「もーいーよー」になった時点で捜索スタート。 (5分くらいで隠れてください) ・ 鬼は発見したメンバーにPT申請します。 PT申請出されたメンバーは鬼となり一緒に探す事になります。 (PTに入ったらあひる帽を装着してください) 6人以上になったらPTをわけて捜索して下さい。 ・ 最後まで残った人の勝ち(景品出します)。鬼にもなにか出るかも(。・m・)クス ・ 数人残っても22時に終了します。 ルールその2 ・ 鬼に捕まっても内緒にして下さい=つまりはまた芝居を楽しんで下さい。 ・ 参加者の居場所検索するのは鬼も隠れる方も禁止します。 【結果】 鬼は白ちゃん。 25分延長の末、漣さんとハイラさんが生き残り。 またあとで編集|彡サッ!
https://w.atwiki.jp/sashimihome/pages/25.html
レベル1~ 祝福D1-3 レベル20ぐらい~ セル6 レベル25~50ぐらい ピラ4(推奨)・試練1・水晶1・試練2 レベル50ぐらい~ ぺナ5 レベル60ぐらい~ シノプ4・試練4 レベル80ぐらい~ シノプ5・ぺナ5-1・墓地 レベル105ぐらい~ 紅林・黄金砂遺跡 西遊記 レベル125ぐらい~ 紅道・酷寒2 西遊記 レベル145ぐらい~ 酷寒3・混乱8 西遊記 レベル150~ 影の塔1F18F?ADなど レベル165ぐらい~ 混乱9・AD2・3 レベル180ぐらい~ 影塔31Fなど レベル190ぐらい~ 影31F・影35F 精霊の森2 レベル200ぐらい~ 魔法の沼1・2(レア狩場)影塔40-1F・41-1F・45-2F デリN レベル230ぐらい~ 影52F・55F デリHなど ハゼ火力基準 影塔35-1と35-2での火力基準にお使いください。 狩り場をよくするためにご協力おねがいします。 ※あるスレットからの引用のため少しは前後するかもしれません。 ※☆マークの火力の場合は高レベルの方と公平をするなどできるだけ溜め込まない努力をしてください。 スキル 神火力 超火力 高火力 並火力 微低火力 低火力 ☆ VI 1200以上 1000以上 800以上 700以上 600以上 550以上 550未満 黒霧 1000以上 800以上 700以上 600以上 500以上 400以上 400未満 マキシ刀・爆(括弧内はラスアマ有) 2100(2460)以上 1800(2220)以上 1600(1980)以上 1450(1740)以上 1250(1500)以上 1000(1200)以上 1000(1200)未満 ボリス刀・爆(括弧内はラスアマ有) 2600(3150)以上 2300(2750)以上 2100(2500)以上 1850(2200)以上 1560(1900)以上 1170(1400)以上 1170(1400)未満 マルチ 2300以上 2000以上 1700以上 1500以上 1300以上 1150以上 1000未満 ミスティー 3000以上 2700以上 2400以上 2100以上 1900以上 1700以上 1500未満 長剣・飛連破 7000以上 6500以上 5800以上 4500以上 3800以上 3200以上 3000未満 細剣・飛連破 4500以上 4000以上 3600以上 3000以上 2500以上 2200以上 2200未満 CS 7000以上 6000以上 5000以上 4000以上 3500以上 3000以上 2700未満 散花舞 1500以上 1200以上 1100以上 1000以上 900以上 800以上 800未満 クレイジー 2000以上 1900以上 1600以上 1400以上 1200以上 1050以上 1000未満 紅龍 2500以上 2250以上 2000以上 1750以上 1500以上 1250以上 1250未満 手裏剣 3500以上 3200以上 2600以上 2000以上 1700以上 1500以上 1200未満 ティチエル(クロエ) 魔杖I200↑(ハゼ特化 M100前後から下) 高:3600~ 並:3200~ 低:3000~ 魔杖I125↑(ディレイ短~並 M250前後) 高:3000~ 並:2500~ 低:2000~ 聖杖(Mを聖杖持てるだけ、その他Iのハゼ特化(総M300上程) 高:2500~ 並:2000~ 低:1500~ 聖杖(陣消し、高速ステ 総MR397↑) 高 2200~ 並 1700~ 低 1300~
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/588.html
熊倉宙志:ハルピュイアの狩場2 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+03枚 上級03枚 ハーピィズペット竜 ハーピィ・レディ三姉妹×2 下級16枚 ドラゴンフライ×3 バード・フェイス×3 ハーピィ・クィーン×3 ハーピィズペット仔竜 ハーピィ・レディ3 ハーピィ・レディ2 ハーピィ・レディ1 ハンター・アウル×3 魔法15枚 大嵐 強制転移×3 サイクロン 死者蘇生 トライアングル・X・スパーク ハーピィの狩場×3 ハリケーン 万華鏡-華麗なる分身-×3 ライトニング・ボルテックス 罠06枚 激流葬 ゴッドバードアタック×2 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒステリック・パーティ×2 エクストラ03枚 ゴヨウ・ガーディアン×3(制限)
https://w.atwiki.jp/tscardbattle/pages/25.html
カードバトルのルール 基本ルール カードバトルの基本となるルールです。 カバリアルール 数字の大きい方が有利なルール。同じ種類のカードだと小さい方が有利になる。 ジュバンニルール 数字の小さい方が有利なルール。同じ種類のカードだと大きい方が有利になる。 カスタムルール 基本ルールを利用しつつ作られたルールです。 大会に使われる事もあります。 ヤム王族ルール オープンカードにヤムキング・ヤムクイーンを加えたジュバンニ限定のルール。 スペシャル戦になるが、感覚が固定なので対戦相手の格差が少なくなる。 c-1ルール(5-10ルール) 当時行われていた大会「c-1」で採用されていたルール。 手に入りやすいカードで行うので、初心者でもすぐに行えるのが利点。 7-9ルール(6-8ルール) 主に初心者への指導を中心とした簡易的なルール。 すぐ手に入るカードでプレイできる所が利点。 トリコロルール ウブスで発祥した、無属性を含めた3色で対戦するルール。 カウンターが起こりやすいので対戦相手のカード格差がかなり埋まる。 全色ルール それぞれ一色ずつカードを入れるルール。 その他ルール提案等ありましたらこちらへ。 スペシャル限定全色ルール。エジプトバーグスペシャル+無属性を使用する。数字が中間値に揃っている上、カウンターが発生しないので心理戦主体。チャンスはバランスを崩しかねないので禁止推奨。報酬が良くなる(?)事が最大の利点だが、奪われることを前提に1人2組程度揃えるのは大変か・・・?返却を義務付けられるか信用できる相手としか対戦出来ないのが欠点 -- 紫の中の人 (2006-05-31 22 04 42) キャラクター限定ルール。メインキャラカード+無属性NPCカードを使用する。スペシャルを形成しても良し、全色揃えても良し、トリコロ風にしても良し・・・しかし7と8は2枚ずつ入れなければならないので戦略が重要となる。・・・ただ、一部キャラクターカードは入手が難しいので、誰とでも出来るわけではないのが欠点 -- 紫の中の人 (2006-05-31 22 05 12) 使用カード限定ルール。お互い同一のカードを選択することを義務付ける。所持カードの強弱に関係しないので、誰とでも対等に対戦できる。欠点としては、「飽きやすい事」「用意が大変であること」「勝負がつかずランダム選択で勝敗が決まることが多々あること」など多数あるのでこれだけではあまり現実的ではない -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 14 17) 出現地域限定ルール。各地域のMob&キャラクターカードを使用する。マリンやコーラル限定ならば初心者でも収集は不可能ではないし、スワンプ限定以上ならかなり強力な構成も期待できる。・・・欠点は「必要枚数を集めるのにかなり時間が掛かる事」「キャラクターレベルにより収集地域が制限されること」「地域ボスcの有無が致命的な差になりうること」だろうか -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 14 52) カウンタールール。固定カード1枚(無属性推奨)・12↑カード2枚・5↓カード2枚を使用する。先に3勝するには大抵1回はカウンターを発生させる必要がある。初心者/熟練者を問わず、相手の使用カードを的確に読むセンスが求められる。欠点は読みが外れると非常に口惜しいことw -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 15 11) 合計数字同一ルール。ジュバンニルールなら5枚で25以上、カバリアルールなら5枚で50以下などと規定する(数字はTPOにより変更可)。少数の強力カードか多数の弱めのカードかの選択となる。偽装を避けるため選択ルールにおいて「弱い」とされるカードを伏せカードにしないことを推奨する。欠点は、毎試合どれを選択するのが制限内で最適かと迷うことだろうか -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 15 31) ↑訂正。合計数字「同一」よりも合計数字「制限」の方が適切かもしれない -- 紫の中の人 (2006-06-04 19 59 28) 4-12ルール。7-9や5-10を初心者向けというならば、中級者向けのルールといえる。普段は影の薄い(?)トムベスやテンタライオンなどの活躍が期待できる。欠点は不明 -- 紫の中の人 (2006-06-04 19 59 45) 勝ちポイントルール。システムで表示される勝敗ではなく、勝ちポイントの高低を競う。カウンターの成功が鍵であり、所持カードで劣っていたとしても勝つチャンスは十分にあると予想される。欠点は大会などで使用する場合のほかに使い道が無いこと -- 紫の中の人 (2006-06-04 20 00 02) ・・・とりあえず終了。「ありがち」「適当すぎる」などのツッコミはご容赦を。よいのがあれば改良して使ってください。連投スマソ -- 紫の中の人 (2006-06-04 20 00 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/10388.html
反転編(ミラー・トリック) next:≪反転編 第2弾 陰陽の逆転(ヴァニラ・トリック)≫ 反転編の第1弾で、時系列は覚醒編の数年後となっている。 テーマは「カードの除外」。 新文明の鏡文明が登場。それに伴い、新規種族の「ミラージュ・ドラゴン」「トリックスター」「ミラー・モンスター」が追加。 新たな除去手段、カードの「除外」という方法が現れた。 「反転編」の名の通り、文明ごとに見られるカードの特徴や長所・短所が裏返っているものがある。 背景ストーリーはこちら。 作者:かがみ スーパーレア 龍聖霊ファントム・ウルフェウス クリスタル・ボーダー ボルメテウス・鏡武者・ドラゴン 怪奇幻影ミスティック・フィールド 大地封魔ザック・バラム ベリーレア 消滅の精霊ブラッディ・ギャラクシー 斬隠推参龍フラッシュ・バイケン 邪眼将軍クロス・漆黒・ロマノフ 爆獣紫電ボルバルザーク零世 緑神龍スクラップ・ディルガ レア 爆撃の守護者ブロック・ステイル 霊騎セイント・レッド ルナ・ムードラ 突破機械マシンダイバー 守護する者ボーン・ブロッカー 封魔ヴァラン バトルトライ・ドラゴン ホワイト・ドラグーン 破壊の超人 雪原のポーラード 虚偽使いのライアー ゲンエイローラー 鏡神龍トゥルー・グラス 聖霊翔天エンジェ・ルピア 無頼妖蟲ギュルワール アンコモン 宣凶師メギ 境界の守護者ミラ・ボード サーチス 蒼神龍アクアス アクア・カーリア インフェルノ・ミラー 死神のツラミ・ワーム ジゲン・リザード セン・ドラグーン 次元ブースト 粉砕の槌 色使いのカラーリン 護聖翔天マモ・ルピア 死神の無頼傀儡デッド・ビースト 怪奇電脳アクア・マジック コモン 境界の使徒ミラ・ミール 赤熱の守護者レオ・ファイン 霊騎ラスピア アクア・ファインド キョウカイ・クロウラー ファイナ 境界男 憤怒虫レッド・ワーム 憤怒人形マッカカ 境界戦士トッパー 防神兵ガードロイ 壁神兵ウォールド 境界の鎧 守りのペンタ 大作家モートラル 緑神龍メーグ 鏡獣聖者ゲンエイホーリー 腐敗鏡獣ゲンエイダスト 勇騎鏡獣ゲンエイクラッシュ 無頼鏡獣ゲンエイアース この弾だけ60種です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tscardbattle/pages/111.html
カードデータ MP:600 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B 実用度:C++ キョンシーの落とすカード。レベルが高めで狩る人もあまりいない。 そのため、入手に時間が掛かるとみられる。 4カードではあるもののMPが低いため同じカード同士では少し不利か? 逆にいえばこれでうまくカウンターもきめるのが腕の見せ所ともいえるだろう。
https://w.atwiki.jp/cafedeanri/pages/30.html
転職後のおすすめ狩場 狩場ごとに特徴とか行った感想をまとめてみます。 一応Baseレベルに応じた順に書いていきますが、PTとか職業によって早めに行けたり成長してからでないと厳しかったりします。 転職後のおすすめ狩場 各職のソロ狩場西兄貴村 調印MAPその2 アルデバラン時計塔2F アルデバラン時計塔3F 西ココモビーチ(オットー海岸) ピラミッドダンジョンB2F ゲフェンダンジョン3F 崑崙ダンジョン1F グラストヘイムカタコンベ 監獄1F 監獄2F 騎士団 地下水路3 アルデバラン時計塔地下4F トール火山1F フレイア神殿聖域1F~2F スフィンクスダンジョン4F スフィンクスダンジョン5F ジナイ沼(ワニ園) 亀島地上 各職のソロ狩場 西兄貴村 とりあえずピアース覚えた槍騎士・AR取ったBSさんを筆頭に、AGI職からVIT職まで人気の狩場。HPが低めで属性が通りやすく大型・人間種族のハイオークがメインで、弓兄貴・姉貴・ノーマル兄貴もわらわらハァハァやってまいります。弓兄貴をいかにさばけるかが回復アイテムの消費なんかにもかかわってきます。 一般フィールドなので湧きはそれなり。トレインするよりも見つけたら即倒していった方がいいでしょう。 オークヒーローに会ったらソロ撃破はなかなか困難なので逃げましょう。 調印MAPその2 ラヘル→↑→↑、あるいはリヒタルゼン↑←のルートが敵が強すぎずお勧め。 ヒルウィンド(羽)がメインのマップ。射程の長いドロセラやヒールをするジオグラファーもいます。 マップが広くヒルウィンドも多いため、コンスタントに敵にありつけます。羽の要求ステを満たしていればここがおすすめ。 ここの→マップ(リヒ↑)は数がやや少なめの為、ちょっと敵が多いなと思ったらそちらもいいかも。ただしジオの代わりにウィレスがいるので対策はしっかりと。 ラヘルからいく場合は、手前マップがアトロス・ガリオンやハーピーといった強敵がいるためそれにも注意しましょう。 アルデバラン時計塔2F ゲフェンから転送でアルデバラン・中央の塔 メインのクロックが火属性攻撃がよく通り、経験値もドロップもおいしくて人気の狩場。必要HitやFleeは高めなので、弓職やマジ系のほうが倒しやすいですが、ミミックとライドワードに注意。特にライドワードに貼り付かれたら落ち着いて対処しないとすぐにやられてしまいます。 とはいえ行くのも楽なのですぐに取り返せます^^ライドワードのさばき方をここで練習しておくとGHに行った時役に立つかも。 アルデバラン時計塔3F 登場する敵がすべて無形・無属性。 経験値ウマーなアラームがたくさんいるマップです。ただしライドワードとミミックもそれなりにいるので、2F同様要注意。 ウィザードならFWSG割りを覚えればさくさくバリバリ狩れます。本と箱はクァグマイアで。 AGI型近接系も、必要回避と有効な武器があればおいしく狩れます。アラームは無属性の為、中型特化や無形特化が有効です。 西ココモビーチ(オットー海岸) カフェGの心のふるさと、それがオットー海岸です。騎士以外の発言は認めない。 遠距離職なら装備や魔法スキルがあれば70台からでも来れます。ここで発光までがんばる事も十分可能。 メインのオットーはATKが地味に高く、水属性攻撃は対策や盾なしだと3~4000くらい食らうので水鎧があると安心。 前衛職の場合、被弾前提のVIT型がソロするには少々きついので、AGI型向き。Flee207↑は必須条件です。被弾が多いと回復がすぐなくなります。アサシンなら木琴よりイミュン推奨。 ピラミッドダンジョンB2F モロク左上WPからピラミッドまで徒歩 火属性大型動物のミノタウロスがうようよいます。槍騎士といえばここか西兄貴か、というくらい有名な狩場かもしれません。 槍騎士さんはピアースと水槍・動物盾・イミュンがあれば永久就職も可。BSさんもARでウマーです。 必要回避も171程度と敷居が低いですが、AGI型はハンマーフォールに注意。2匹以上いるときにスタンすると死が見えます。小さめの魔方陣が出て詠唱が始まったら避けましょう。 マミーがおいしくなかったり、ベリットがルートしたり武器持ち替えなきゃだったりですが、ここのカードはどれも高値がつきます。 ゲフェンダンジョン3F ゲフェンの街中央の塔から MEプリーストの入門ソロ狩場。JOBがおいしいのでハイプリさんも来たりします。レアアイテムも豊富。装備がそろっていれば近接職でもおいしいです。AGIナイトなんかオススメ。盗作弓BBローグなんかもかなりおいしいです。 3Fの敵はハンターフライ以外MEが通じるので、詠唱速度やHP、防御スキルなんかとのバランスで集まりすぎる前にMEを展開しましょう。ME完成後からでもなんとか来られますし、大威力でまとめて倒すMEの爽快感を味わう事ができるでしょう。 最低でもナイトメア・デビルチをME一枚で倒せるINT105↑推奨。詠唱が遅いうちは後ろサンクなども併用すると安定します。 ハンターフライは人がいなければ飛んでもOK。DOP様は即逃げ。ナイトメアの鼻息がたくさん聞こえたら警戒しましょう。 崑崙ダンジョン1F アルベルタから船で1万z コンロンの町12時方向 経験値もそこそこ、ドロップはかなりおいしい狩場で。スティできるとさらにおいしくなる為、アサ・ローグの聖地。 指弾モンクにうってつけの狩場ですが、その場合パピヨンの対処も考えておきましょう。避けられない耐えられないため、長引くと危険です。 人面桃樹は固まっていたり影になっていたりするので、立ち位置に注意して3体以上にたげられないようにしましょう。 ここに限ったことではありませんが、基本的にタゲを取らず射程外から弓で撃ったりするのはトラブルの元です。特にここではタゲかぶりなどが発生しやすいので気をつけましょう。うっかり横殴りしてしまったらすぐに謝りましょう。 グラストヘイム ゲフェン←←↑←(←↑←←でも可) 歩いていくときはGH前のワープポイントにプティットなどの敵がたまっている事が多いため注意しましょう。 さまざまな敵とダンジョンがあつまるROのラストダンジョン的存在。経験値とレアも豊富です。 カタコンベ 古城マップ真ん中下あたりの修道院からWP経由 不死系モンスターばかりのマップ。クルセイダーやプリーストが活躍します。 ウィザード・セージもFWだけでも敵が倒せるのでおすすめ。ただしイビルドルイドだけはMDEFがとても高いのでFWでは倒せません。 ハンターフライとミミックが少数ながらいるのと、強力なMVPボスのダークロードには注意。見物しにいくと広範囲メテオストームで瞬殺されます。 監獄1F 古城マップ12時方向の古城1FからWP経由 湧きが激しくBase70~80くらいのPTにはピッタリ。AGIウィザード、INT120程度のセージ、火術型忍者などでもソロ可能。GX狩りもオススメ。 歩くのは遅いけど攻撃力の高いゾンビプリズナーやインジャスティス、硬くて無属性のリビオを多くさばいていってガッポリ稼ぎましょう。 監獄2F 監獄1FからWPで 1Fがぬるく感じたらこちらへ。ただしさらに硬いフェンダークがたくさんいたり、インジャスティスたちの女王様ジルタスも登場するので敷居は上がりますが、うまく倒せればさらにおいしいです。 騎士団 古城マップ9時方向WPから 1F ライドワードがいて深淵が多く、魔剣とジョーカーは出ません。レイドリックとレイドリックアーチャー、やや数は減りますがカーリッツバーグがメイン。やはりPT向けですが、高レベルの殴りプリさんたちの目標ともなっている狩場です。 レアも経験値もみこめますが、マップ左のほうはライドワードが多いため苦手な場合は近づかない方がよいかと思います。深淵の騎士は2Fよりも多く出るので、2~3組に囲まれる事も。 2F ライドワードは出ず、ミステルテインとジョーカーが追加、カーリッツバーグが増えます。PTならこっちのほうがおすすめ。エルオリをはじめとしたレアの宝庫。各種カードや装備品を狙ってPTがよく訪れています。 聖属性や念属性ジョーカーの対策が必要なほか、立ち回りなどもうまくやらないとわりとピンチになったりします。 地下水路3 修道院→カタコンベ→地下水路2と来て1時方向のWPへ 窓手(スティング)がわらわらいる窓手マップ。弓手・マジ系・指弾モンク・SBrアサクロにはとてもおいしい狩場。 窓手はDEFも低く火属性がよく通り足が遅いですが、ATKとASPDが高く、要求Fleeも250↑と近接職にはやや不向きです。 窓手のクァグマイアをくらうと集中力向上が切れるため、特にハンターにはSP的に厳しいかもしれません。場合によっては集中を使わないのも1つの手。 アルデバラン時計塔地下4F カプラ転送でB3へ→目の前のNPCで地下4Fへ。(入るのに時計塔地下のカギが必要です) HPが低く経験値のそこそこなバースリーを対人装備でバンバン倒していくVIT型向けの狩場です。対人装備していればバースリーの攻撃は2桁に抑えられます。 ジョーカーとウィスパー対策として属性武器も忘れずに。 三種の魔剣がすべて出るので、場合によっては逃げるのも可ですが、周りに人がいたら気をつけましょう。 トール火山1F ラヘル↓←↓←の12時方向の洞窟から 1Fから超高難易度ダンジョン。カーサ、サラマンダーをうまく釣ってSWで抱えたりや罠で止めつつ、最大火力で倒します。PT推奨。ただし経験値はこれまでの狩場がアホらしくなるくらい多いです。 フレイア神殿聖域1F~2F ラヘル↑のフレイア大神殿内。クエストが必要。 足の遅いヴァンベルクとアイシラ、ノンアクティブのグレムリンとビホルダーがメイン。3F以降はホドレムリンやシーカーといった強めのアクティブが出現するのでソロはややしんどいかも。 必要Fleeはビホルダーのみ214であとは200未満、人間型2種は無属性ですが中型、他は闇と風など、アサシンや弓手にとっては狩りやすくなってます。HPも10k未満。 グレムリン・ビホルダーとも強さのわりに経験値も豊富。狩れればとてもおいしいです。ヴァンベルク・グレムリンからはレア装備も狙えます。 アイシラがLDをけっこう使うので緑ぽやピアレス頭装備など対策があるとスムーズに狩れます。 スフィンクスダンジョン4F モロク← 槍騎士をはじめとして各種近接職におすすめ。敵がほぼ火属性のため装備が揃えやすく倒しやすい上にウマい狩場。 ミノタウロスがメイン・次いでパサナ・マルドゥーク。VIT型なら動物盾と対人盾を両方揃えたいところです。混合MHでは対人盾で。 カードはどれも高額かつ有用なので、狙ってみるのもいいでしょう。 難点はアクセスがやや面倒なことくらいでしょうか。 スフィンクスダンジョン5F ベインスパッチでパサナが増加し、パサナを狩れるキャラにとってはとてもおいしい狩場となりました。 パサナの要求hit・FleeをクリアしたAGI型やVIT型近接にはオススメ。パサナcの需要は引き続き高いのでカードが出たらうはうはです。 MVP強化にともない広範囲沈黙攻撃をするmobも増えたため、マルドゥークcも高値がつきます。 マルドゥーク以外中型の為中型武器があるとさくさく狩れます。アサで毒付与をするとマーターとサイドワインダーがきつくなるので持ち替え必須。 MVPのファラオに注意。 ジナイ沼(ワニ園) コモド東洞窟→→(オットー→↑) オットー海岸に飽きたらここで。ラヘルパッチで経験値うp・必要回避ダウンで敷居が下がりました。とはいえFlee216↑とHPも18000程度なので、やはりシフアサ系とウィザードにおすすめ。セージでもがんばれます。 オリデオコン・sブローチなどドロップも魅力的。 ベインスパッチでロータージャイロ消滅・アノリアン増加の為さらに狩りやすくなりました。 亀島地上 アルベルタから船で10kゼニー AGI系ソロの聖地。狭いマップに大量の敵がいるため、すぐ敵と戦える上にMHもちらほら、倒すそばから追加オーダーこんにちは、効率はばつぐんです。 ただしレアらしいものは皆無(タラフロッグcくらい)です。スプリングラビットが落とす各種ハーブや収集品を拾いまくって渡航費を稼ぎましょう。 ドラゴンフライの必中hit149、スプリングラビットの95%回避210とやや高めの要求ステータスなので、近接AGI職の追い込みソロなどにおすすめ。しかし回避については3匹↑に囲まれる事もザラのため、210ギリギリではやや不安。回避クリアのうえでレイド肩があると安定します。 ペストの音を聞いたり姿を見たら最優先で処理しましょう。 必要装備は中型武器・小型武器、火武器・土武器、動物盾・昆虫盾、ナイトメア挿し頭など。アサシンで中型に毒付与するとトンボとウサギが楽です。ペストは持ち替えましょう。
https://w.atwiki.jp/ecovip/pages/520.html
Lv60~70くらい +地下浄水施設 地下浄水施設 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 ドミニオントード 水中生物 水+土 3240 2600/4430 ラッシュウェポンキャプチャーアーマーキャプチャー アクティブエスケープ 火属性攻撃が有効逃げたり近寄ったりする アーリー・ダイナー 昆虫 土+風 2700 2750/4794 怒 アクティブ 土属性攻撃が有効怒は攻撃力アップ・防御力ダウンスキル タルパ 動物 土 4230 2780/4961 スタンアタック リンク タルパ同士でリンク イクチ 水中生物 闇+水 5160 1896/9954 ダークバラッドホーリーライトコンフューズスタッド氷化ガス アクティブ 光属性攻撃が非常に有効広範囲索敵 2012年3月25日のアップデートで経験値修正されたMAP JOB経験値が大きく増えている 入場にメインストーリーを少しやっておかないといけない上に土曜日の21時~22時の間は狩りができない場合がある 主にJOBが高いので欲しいスキルを覚えるために来るようなところ STR型であれば闇属性でイクチ以外の敵をゴリ押しする感じ ただドミニオントードが非常に鬱陶しく、殴っては逃げられが続くので弓職以外は無視しても構わない 倒せるのであれば経験値は非常においしい AGI型であればAGI63~からDC狩りでサクサク狩れる タルパを中心に狩りたいところだがアーリー・ダイナーが少し面倒か イクチは共通して光属性に脆く、スキルであれば一撃で落とすことも可能 湧きは少ないがJOB経験値はこのレベルにしては膨大なので積極的に狩りたい ドロップはお世辞にも美味しいとは言えない 木箱12があるので余裕があればもって帰ろう +光の塔 メインフロア1F 光の塔 メインフロア1F 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 フォックストロットB3 機械 火 3700 3740/4301 ノンアクティブ 守り、臨界のトランジスタドロップ フォックスハウンドB3 機械 火 3800 4114/4080 範囲射撃(自己周辺タイプ) ノンアクティブ 臨界のトランジスタドロップ ヘビーバット 動物 風 2800 3740/3485 サンダーボルトファイアライズチャージ 詠唱反応 グレイシャー 岩 光 4200 4927/4320 ホーリーライトセイントファングサンクチュアリ ノンアクティブ DEF低め コダマー 精霊 光 5500 6732/5984 ホーリーウェポンバイタリティダウンブロウロックストーン アクティブ 高速ASPD ギガントC4 機械 火 6000 6750/7020 範囲射撃(対象周辺タイプ) ノンアクティブ 魔法のトランジスタドロップ 2012年6月28日のアップデートで光の塔モンスターの経験値が上昇 経験値>>HPになったので非常に美味しくなった狩場 光の塔を降りていった最下層のフロア たどり着くまでがめんどくさいが死ぬようなことはないので大丈夫 主に機械をメインに狩るフロアでどの機械もおいしいトランジスタをドロップする 知識の有無でドロ率が変わることはあるかもしれないが何にせよ数を狩らないとでないので 知識がなくても気にしなくてもいい 経験値もそこそこあり数を狩ってるうちにいつの間にかレベルが上がってたりもする 小銭を稼いだりタタラベがロボ強化に狩るには楽しいMAP +イーストダンジョン 原初の森 イーストダンジョン 原初の森 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 ウメボア 動物 土 3375 2400/2400 ガイデッドハイパーチャージスタンアタック アクティブ ターゲット変更するようになった アルトゲッコ 動物 水 2250 2798/3119 居合いウォーターアタックアクアストームアイスフェード 詠唱反応リンク 少なめ カースフェザー 魔法生物 闇 2000 3100/2750 カオスウィドウダークファングエナジーシールドアヴォイド・バースト アクティブ エナジーシールドは周りのモンスターにも使用 魔狼 動物 闇 2500 5500/5060 ダークブレイズスケアディスプレイスゴゥアウト アクティブ 少なめゴゥアウトは憑依剥がしスキル エルダーゲッコ 動物 水 3500 1700/1575 アイスウェポンハイパーチャージウォーターアタック アクティブ !無しで襲ってくる事有りマジックポイズン・ウォーターバーンは使わなくなった ベイヤール 動物 闇 3550 6490/6380 ナッシングネスチャージダークバラッド リンク 動物系にリンクパープルガスは使わなくなった アラウネ 植物 土 4458 6765/6765 アースストームロックドライブグラヴィティーフォールサイレントグリーン ノンアクティブ エンシェントキャスター 人間 闇 3850 7975/8415 超電磁波トランスマインドマジックスロウ ノンアクティブ瀕死時アクティブ 高DEF命中高め イーストダンジョンの奥地 モンスターの種類は多いが偏って湧いていることが多い MAP右下にはゲッコ2種が、右中央にはベイヤールとエンシェントキャスターが集中して湧く 残りはバランスよく湧いている STR型であれば光武器でベイヤールをひたすらスキル殴る HPも低くスキルによるが一撃で倒すことも可能 AGI型でもAGI72から安定回避できるがリンクするのでよく囲まれることに注意 エルダーゲッコもベイヤール場に沸くのでアクティブのゲッコが近づく→反応してリンクするということもよくある 何体まで相手できるかを考えてサクサク狩るといい アラウネも倒しやすく、ベイヤール場がキツイ場合はアラウネを倒すのもいいだろう エンシェントキャスターは硬いが一番経験値が高い イレイザーやロイヤルディーラーのような防御無視スキルや高倍率のスキルを連打すればおいしい これといっておいしいドロップはないが、ベイヤールがペガサスを落とすことがある またアラウネの母樹石を落とすこともあるのでドロップはよく見ておくこと Lv70~80くらい +光の塔下層 屋外東側 光の塔下層 屋外東側 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 ヘルダイバー 人間 闇 2500 3936/3472 ブラックウィドウ旋風剣アイスフェードダークウェポン 詠唱反応 エリア内2~3体生息 プラチナム 精霊 風+水 4350 4930/5101 サンダーボルトサンダークランクサテライトエウロパ ノンアクティブ DEF高め土属性が有効 2012年6月28日のアップデートで光の塔モンスターの経験値が上昇 光の塔入ってすぐの出口を出るとここに着く シャーマン系から昔から愛されている狩場で今でも人はそこそこいる シャーマンならグラヴィティーフォールもしくはクラッグブラストで一撃で狩ることが可能 MATKを調節して狩ればポンポンレベルが上がる F系やBP系でも狩れないことはないがサンダーボルトが割と鬱陶しいのでSTR型で1~2確で倒すことをオススメ エレキテルやフウジン、ニンフがあれば風属性攻撃を軽減できるが、その場合ヘルダイバーが厄介になる 詠唱反応なので必ずといってもいいほど反応し、その上闇なので硬く感じるので注意 ある程度MATKが高ければゴリ押しもできる ドロップは非常に不味く燐粉がメイン プラチナ塊があればちょっとした稼ぎにはなるか 木箱もあるが15分湧きくらいで中身は木箱8になっている +ディメンション廃炭鉱1F ディメンション廃炭鉱1F 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 D-タランチュラ 昆虫 土 6000 4320/3480 ポイズンパフューム アクティブ ポーションドロップ無し D-オイリー 植物 火 6000 3600/3960 ファイアストーム アクティブ MATK高め D-カットバット 鳥 火 6000 3840/3600 サイレントグリーンポイズンパフューム アクティブ D-クリムゾンチーフ 動物 火 6100 4320/4320 ファイアアタックコンフューズスタッド アクティブ 高速ASPD移動速度遅め D-ガブル 動物 火 6750 5160/4920 サイレントグリーンディレイキャンセル アクティブ D-キラービースト 動物 火 7200 5850/5850 ハイパーチャージファイアアタックスロウロジック アクティブ 高速移動 D-メタリカ 植物 無 150 36000/36000 サンクチュアリゴゥアウトマジックスリープヴァニッシュメント アクティブ 箱DEFMDEF距離を取るAI瀕死時接近ランダムATKMAPに1体20分湧き ディム博士のイベントを終えて次元安定石を持って廃炭鉱に入ると進入が可能になるダンジョン 全ての敵がアクティブで元のモンスターよりも遥かに強くなっている とにかく湧く上に全てアクティブなので3体以上囲まれることは当たり前なのでHPやDEFを高くして臨みたい といっても基本的にやわらかい敵が多く属性もよく通るのでSTR型でもAGI型でも普通に狩れる シャーマン系やウォーロック系でも耐久を上げて弱点をついていけば範囲狩りができて美味しい D氷結などでの範囲狩りの練習にもなるので慣れるまである程度ここで狩るのもアリ 注意したいのはDクリムゾンチーフ 攻撃速度が非常に早く3体以上に囲まれて死ぬときは大体こいつが絡んでいる 混乱にされて行動不能にされる前に優先的に倒しておきたい MAPに1体のDメタリカは箱と同じ防御力で鬱陶しいスキルを放ってくる 近づけばランダムATKとはいえ速めの攻撃速度で痛い攻撃をしてくるので狩るときは一気に狩ること ドロップはディメンション石炭が主なドロップで続いて高級ポーションを落とす 現地の回復剤になるのである程度は拾いたい 石炭は露店でも高く売れるので可能なら拾えるだけ拾いたいところ メタリカのみ強化用の結晶をよく落とす +ドミニオン界 旧アクロポリスB1F ドミニオン界 旧アクロポリスB1F 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 アーリー・リッター 昆虫 風+土 8000 5564/14716 怒 アクティブ DEF高め土属性が有効 ムカーデ・リッター 昆虫 土 9260 5885/15563 ウォーターアタックトランスマインドディープトランス アクティブ詠唱反応 DEF高め キラーシーカー 機械 闇+風 5120 5885/6410 ヒーリングショックウェーブディープフォレストゴゥアウト アクティブ DEF高め光属性が有効 DEM-フリューゲル 機械 火 10900 7450/24099 散弾バレットダンススパークボールバイタルショット アクティブ 遠距離攻撃DEF低め DEM-ヴィエルヴェイン 機械 火 18000 9868/34943 ラッシュファランクス一閃 アクティブ 一閃は使うが頻度は低いL.HIT判定の攻撃らしいM.DEF高め 2012/3/25のアップデートで経験値修正が行われたMAPの1つ 主にJOB経験値が大幅に上昇している 更に奥に続くWPが近くにあるがバリアが張ってあるので大回りしないと入れない どうあがいても通り抜けれないので諦めよう WP入って前半は蟻とムカデが中心の配置になっている ATKはそこまで高くないがDEFが高いのである程度火力が必要 ムカデはやたらと憑依貫通の状態異常をかましてくるのが鬱陶しいくらいか B2FのWPに近くなるに連れてDEMが湧く どちらも同じようにそこまで攻撃力は高くない スパークボールはスタン率の高い攻撃、ファランクスは硬直を付与する範囲攻撃と足止めされるスキルを両者が持っている なおかつ湧きも良いので囲まれてハメられることもよくある どちらも風属性に脆くDEFもそこまで高くないので火力さえあればなんとかなる DEM2種はメインストーリーや飛空城建設に使うユニットを落とす PAYLとCAPAが大きめだがなるべく持って帰りたい 機械知識のあるttrbならこれらのユニットをよく落としてくれる 機械のかたまりもあるので叩いてトランジスタを狙うのもまた面白い 蟻、ムカデも飛空城建設に使うアイテムを落とすがジニアだとあんまり売れ行きがよろしくない +ドミニオン界 旧アクロポリスB2F ドミニオン界 旧アクロポリスB2F 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 オートメディック 機械 水+風 4350 6228/6786 ヒーリングディバインバリアファイアウェポンウォーターライズハウルアウト アクティブ 火属性が有効ウェポン、ライズはどちらか一方しかしない DEM-フリューゲル 機械 火 10900 7450/24099 散弾バレットダンススパークボールバイタルショット アクティブ 遠距離攻撃DEF低め DEM-ヴィエルヴェイン 機械 火 18000 9868/34943 ラッシュファランクス一閃 アクティブ 一閃は使うが頻度は低いL.HIT判定の攻撃らしいM.DEF高め DEM-エレファント 機械 火 34200 16641/42496 火炎放射チャージショットディフェンス・バーストオールター・ゼロ アクティブ 高DEF高MDEF鈍足遠距離攻撃クリティカル率高め通称:象さん 2012/3/25のアップデートで経験値修正が行われたMAPの1つ B1Fに同じくJOB経験値が大幅に上昇している また、キラーシーカーは湧かなくなっている 北はヴィエルヴェインとフリューゲル、南はエレファントとフリューゲルと北と南で湧くDEMが違っている といっても過疎MAPなので移動等によって混ざっていることがある オートメディックは少数ながら全体に湧く なんといってもエレファントの経験値が非常に高く美味しい しかし非常にDEFが硬くHPも高いため長期戦になりがち 弱点は風属性なのだが、属性攻撃全てを無効化するオールターゼロを発動されると非常に面倒 面倒なら逃げてもいいが無属性武器もしくは無属性の攻撃手段をもっておきたい イレイザー、フォースマスター、ロイヤルディーラーなら防御無視攻撃を行えるので これをフル活用すれば低レベルの内からJOBを高くすることも可能 防御無視攻撃がなくとも高めの火力で一撃の強いスキルを使っていけば狩れなくもない 憑依を積んでいる場合はオートメディックのハウルアウトに注意したい 結構な頻度で放つので優先的に倒したいところ またディバインバリアを張られたエレファントは異常に硬くなるので注意 他DEM2種もB1Fと同じく風に弱くエレファントより柔らかいので苦戦することは少ないだろう エレファントもメインストーリーや飛空城建設に使うユニットを落とすので拾っておきたい 他のユニットよりも高めに売れる上にPAYLやCAPAも軽め 金のナゲットも落とし高値で買い取ってるゴーレムもいるのでできる限り持って帰りたい ちなみにMAP東は司令室につながっている モンスターも湧かないので休憩するときに利用でき、イベントを進めていなくても入ることはできる 狩れさえすれば低レベルから狩れるので気分転換に来てみるのもいいかもしれない Lv80~90 +タイタニア界 忘却の庭園Ⅲ タイタニア界 忘却の庭園Ⅲ 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 マタンギ 植物 水 8888 5286/6238 ポイズンパフューム アクティブ キングターキー 鳥 風 12500 8304/9048 エナジーブラストアイスフェードソリッドオーラ アクティブ瀕死時エスケープ 高速移動部屋にいたら崩すレベル カウンテス 魔法生物 光 15350 10094/12094 一閃ライフスティール氷化ガスディスペルオーラ アクティブ MDEF高め ブライトフェザー 魔法生物 光 17300 13948/16292 サンクチュアリオブセッションヒーリング アクティブ メインmobその1 レッサーミノー 動物 火 49838 20276/22080 ブロウスケアアサルト アクティブ メインmobその2低DEF高ATK ウォーターレイアーイベントを済ませればいけるタイタニア界のインスタンスダンジョン Lv79から進入することが可能になる 入るためには酒屋からクエストを受ける必要があるので残りクエポに気をつけよう 基本的に小部屋で狩ることになる 入る際にはソロでもPTを組んで入ること 望んだ部屋が見つからない場合はPTを崩すことでダンジョンも崩壊するのでもう一度探すことができる ブライトフェザーとレッサーミノーの部屋に当たれば効率は一番高い カウンテスも悪くないmobなので狩りやすい マタンギは居てもなんとかなるレベルだが、キングターキーだけはなるべく省きたい 瀕死時に逃げまわる上にエナジーブラストを乱射したり他mobにソリッドオーラを撒きまくる ウゼェ 高STRで高倍率のスキル連打かAGI108のASPDとDCで切り刻んでいくのが基本の狩り方 1PCでもブライトフェザーとカウンテスを狩るだけでも十分効率は出る F系であればレッサーミノーもなんとか倒せる なんらかの憑依支援を受けられるのであればレッサーミノーも美味しくなる ドロップはレッサーミノーの腰みのが軽く高く売れる フェザーのやわらかい羽もクエ品として売れるので美味しい カウンテスの豪著な傘やシルクハットも高く売れるがちょっとかさばりやすい マタンギも倒しているのであればほれぼれ茸が高く売れて美味しい +ディメンション大陸の洞窟 B1F ディメンション大陸の洞窟 B1F 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 D-オーカージェリー 植物 風 9000 7150/6890 ファイアアタックウォーターアタックアースアタックウィンドアタック アクティブ D-ドラッキー 鳥 風 10000 7540/7540 スリープストライクサイレントグリーンロックストーン アクティブ D-ローキー 動物 風 13000 8190/9060 チャージウィンドアタックアサルトアヴォイドバースト アクティブ 高HITAGI108でも頻繁に被弾 D-ウィスプ 魔法生物 光 13000 9450/8970 ライトバラッドセイントファングヒーリング アクティブ HPが5秒ごとに50減る水中ダメージ有り 次元安定石を持って大陸の洞窟に入ると進入可能になるディメンションダンジョン やはりどのmobも攻撃力が高く、HPも高めになっている 基本的に高AGI型のキャラで狩るのが望ましい が、ここまで来れるのであれば工夫次第でなんとか狩れる 特に怖いスキルを使う敵はいないのだが、AGI108止めの場合、Dローキー相手にはガンガン被弾するので注意 他のディメンションダンジョン同様ポーションをドロップするのである程度の現地回復補充はできる 低HPだと水中ダメージが地味に響いてくるかもしれない +エンシェントアーク 16~18階層 エンシェントアーク 16~18階層 エンシェントアークを進めて入れるようになる階層 エンシェントアーク自体入るためにはある程度名声が必要なところに注意 この階層はどのモンスターもHPと経験値の比が素晴らしいのでレベル上げに非常に良い 火力と範囲攻撃があれば驚くほど楽に狩れる 注意したいのはクエストポイントを1使うことと1時間しか居られないことくらいか 追記 脆い職や二次は囲まれると死ねます 三次でいくのがオススメかな +16階層 16階層 1~2ルーム共通 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 タイニー 魔法生物 無 8400 8400/7600 ブロウポケポケスリープポゼション アクティブ 見た目はタイニーゼロ ダンプティー 魔法生物 闇 8400 7600/8400 ブロウポケポケスリープポゼション アクティブ 氷結のダンプティとは違う タイニー? 人間 光 6200 10000/10000 チャージスタンブロウ アクティブ 着ぐるみを着ている お手伝いタイニー 魔法生物 無 9000 7777/7777 ホーリーライト応援 アクティブ トラップで出現一度に10体程湧く討伐対象にはならない 1ルーム目 特定のタイニーを一定数撃破で次のルームへ移動可能 2ルーム目 特定のタイニーを一定数討伐かロウソクギミックで次の階層へ移動可能 ロウソクの場合は正解のロウソクを灯すか全てのロウソクを灯すかの2パターンある 正解ロウソクのパターンでハズレを灯すとダンプティーが10体ほど足元に湧く 全てのろうそくの場合5本灯すと次へ 間違えて偶数回たたいて消さないように 1、2ルーム共通しているのはどちらもトラップとしてお手伝いタイニーが湧くことである トラップが発動するとHP、MP、SP、攻撃力、防御力のいずれかが大きくあがる+お手伝いタイニーが足元に10体ほど湧く 発動させて得なので動きまわってかかっておきたい +17階層 17階層 1ルーム目のみ 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 タイニー 魔法生物 無 8400 8400/7600 ブロウポケポケスリープポゼション アクティブ 見た目はタイニーゼロ ダンプティー 魔法生物 闇 8400 7600/8400 ブロウポケポケスリープポゼション アクティブ 氷結のダンプティとは違う タイニー? 人間 光 6200 10000/10000 チャージスタンブロウ アクティブ 着ぐるみを着ている タイニー好きな冒険者♂ 人間 光 12000 8800/9100 ブロウ足払いコンフュージョンブロウ アクティブ カバンを持っている タイニー好きな冒険者♀ 人間 光 9800 9100/8800 チャージ足払い兜割り アクティブ ぬいぐるみを持っている ジェントルタイニー 魔法生物 無 12000 9200/9100 ブロウヒーリングポケポケ衝撃波 アクティブ シルクハット ノーブルタイニー 魔法生物 無 14000 9500/8000 ブロウチャージスタンブロウポケポケ アクティブ 王冠を被っている 2ルーム目のみ 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 ライオウ 鳥 風 ? 0/0 スーパーサンダーストームライジングサンダーサンダークランクゴゥアウトハウルアウトゼーレゲレヒト アクティブ リザレクション無し野良ライオウより段違いに強いHP30%を切ると30秒ごとにゼーレゲレヒトを使用取り巻き:ホウオウミスティオス 3ルーム目のみ 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 機関車タイニー 魔法生物 無 7500 8200/9100 怒一閃ブロウ アクティブ 機関車ダンプティー 魔法生物 無 7600 9100/8200 怒一閃ブロウトランスマインド アクティブ タイニー? 人間 光 6200 10000/10000 チャージスタンブロウ アクティブ 着ぐるみを着ている お手伝いタイニー 魔法生物 無 9000 7777/7777 ホーリーライト応援 アクティブ トラップで出現一度に10体程湧く討伐対象にはならない 1ルーム目 探偵タイニーの情報を元に特定のタイニーを20体討伐する ぬいぐるみ~であれば冒険者♀、着ぐるみならタイニー?、 シルクハットならジェントルタイニー、王冠ならノーブルタイニーとなっている 情報を聞かずに適当に倒しても次のルームへ移動可能 2ルーム目 冒険者女、ジェントルタイニーを討伐するパターンであればライオウが出現するルームへ移動できることがある なおライオウがでない場合は耐久部屋に直行する 非常に強くソロならスルーでもいい 野良ライオウ同様固い上に強くなっているので野良の感覚で行くと死ぬ ゼーレゲレヒトは沈黙スタン憑依解除必中という非常に鬱陶しいスキルなので注意、リフレクションで反射できるとか 野良ライオウにはない風属性王書の紙片をドロップすることがある、手に入れたらわろすに投げつけよう 倒したら崩壊までの時間が延長される 3ルーム目 耐久部屋 300秒間耐えるMAP、耐えるといっても倒しても構わない カウントダウンから60秒経つとに機関車タイニーが大量に沸く 残りカウントダウンが120秒になると機関車ダンプティーが大量に沸く 更に残り20秒になるとタイニー?が大量に沸く ここでも効果upトラップはあるので動きまわって発動させるのもいい ここが一番経験値を稼げる場所でもあるのでレベル上に来たのならば根こそぎ倒しておきたい 範囲攻撃で一掃できる火力があれば非常に美味しい +18階層 18階層 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 ジャンボタイニー 魔法生物 無 ? 290000/290000 ロックドライブ氷化ガスハイパーチャージ アクティブ グレイトタイニーと抽選 グレイトタイニー 魔法生物 無 ? ?/? ハウルアウトアニマドレインボルカニックヘルルミナリィノヴァ アクティブ ジャンボタイニーと抽選パワーアップマシン破壊で弱体化 パワーアップマシン 機械? 無 ? 1000/500 ノンアクティブ 無移動無反撃4体破壊でタイニー弱体化グレイトタイニーの場合のみ出現 ダンプティー 魔法生物 闇 8400 7600/8400 ブロウポケポケスリープポゼション アクティブ 援軍として出現ジャンボの場合のみ ジェントルタイニー 魔法生物 無 12000 9200/9100 ブロウヒーリングポケポケ衝撃波 アクティブ 援軍として出現ジャンボとグレイトの両方 ノーブルタイニー 魔法生物 無 14000 9500/8000 ブロウチャージスタンブロウポケポケ アクティブ 援軍として出現グレイトの場合のみ 機関車タイニー 魔法生物 無 7500 8200/9100 怒一閃ブロウ アクティブ 援軍として出現グレイトの場合のみ 機関車ダンプティー 魔法生物 無 7600 9100/8200 怒一閃ブロウトランスマインド アクティブ 援軍として出現グレイトの場合のみ ボス部屋 ここをクリアすると報酬部屋に移動可能 ジャンボタイニーかグレイトタイニーのどちらかを倒すことになる 一定時間周期で援軍のタイニーも湧く レベル上げと割りきっているのであれば倒す必要はなく、援軍のタイニーで経験値稼ぎも可能 ジャンボタイニーの援軍はダンプティーとジェントルタイニーが湧く グレイトタイニーの援軍はノーブルとジェントル、機関車2種が湧く グレイトの援軍を狩る場合はグレイトに見つからないように立ち回ろう 残り時間も少なくなってると思うので、脱出して休憩するのもいいかもしれない Lv90~100 +タイタニア界 忘却の庭園Ⅳ タイタニア界 忘却の庭園Ⅳ 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 モールン 植物 水 35000 19276/21080 ディープフォレストアースライズアイスウェポンリジェネレート 詠唱反応リンク 植物同士でリンクリジェネレートは一定間隔でHP回復 マタンゴ 植物 水 35000 19276/21080 ポケポケスタンアタックパープルガス アクティブ 高DEF ドードー 鳥 風 29512 21940/23968 エナジーブラストソリッドオーラエクスクラメーションアイスフェード アクティブHP低下でエスケープ 高速移動エスケープ時スキル乱射こいつがいたら部屋を崩すレベル ヘブンリーバタフライ 昆虫 風 19442 18728/20440 ゴゥアウトつむじ風バイタリティダウンジエアアート アクティブ エアアートは風属性自爆スキル ミノタウロス 動物 火 79838 42814/42058 スケアブロウアサルト アクティブ 鈍足高ATK低DEFメインMob Lv84以上で侵入可能になる忘却の庭園 F系だと最終狩場の1つとしてあげられる 例によってエル・シエルの酒屋でクエストを受ければ入れる オススメのクエストは「庭園探索」でLv84以上あれば永続的に表示され続ける 残り時間もないのでここで狩るのであれば受けといてそのままでも構わない 庭園Ⅲ同様にミノタウロスがいる小部屋を探してmob構成を見てから狩ることになる ミノタウロス、モールン、ヘブンリーバタフライの部屋がベスト マタンゴは妥協出来れば構わないがめんどくさいくらい硬い ドードーは一番鬱陶しいのでコイツがでてきたら崩すか別の部屋を見つけたほうがいい 小部屋を2~3個回って大部屋についたら崩したほうがいい それ以降は小部屋にも大部屋のモンスターが湧くからである どの敵もHPが高くスキル狩りではちょっと骨が折れるので高AGIで狩るのが望ましい 風と土と火、もしくはどのモンスターも属性値が高いので闇一本でも構わない ミノタウロスが落とすドロップはどれも高値で店売り可能 倒せさえすればドードーやマタンゴのドロップも高値で売れる +ノーザン地下・市民街~氷洞 ノーザン地下・市民街~氷洞 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 モーレン 植物 水 10266/10399 ランドクラッグアイスギャザープラントポイズン リンク 特筆点なし ヴァイスバット 鳥 無 11616/11220 ディレイキャンセルブランディッシュアムラームライフスティール アクティブ !無しで襲ってくることあり ブーフ 魔法生物 無 13002/13200 エナジーブラストディビリテイト ノンアクティブ 大きい害はない ケーフィヒ 鳥 水 11880/14520 アイスグローブアイスフェードショックウェーブスタンブロウ アクティブ 周りのMOBがリンクするので要注意 アイスツヴェルク 岩 水 15180/13860 ウォーターファングウォーターアロー 基本的にはノンアク そのへんに転がってる ファー 魔法生物 火 23910/21322 怒つむじ風ハウルアウトファイアボール リンク ファービッグ共に火属性で狩りにくい クックガイスト 死霊 闇 19580 20880/18000 キャッチアースライズメデューサスキンナッシングネス アクティブ 邪魔 ヴァルヴァル 動物 水 22809/24607 ワー・クライファランクスアクアウェーブウォーターバーンデッドリーアタック リンク エナポうまい ファービッグ 魔法生物 火 25955/24468 つむじ風足払いガトリングブレイズファイアボール リンク ファー共に火属性で狩りにくい ディース 魔法生物 水 26819/25955 火炎放射エンジェルリングラーヴァフロウナッシングネス リンク 非常に楽 デックアールヴ 人間 闇 28314/26741 連続攻撃ノクシャスブラストナッシングネスダークブレイズネクロマンシー アクティブ アイスアルム 魔法生物 水 38240/39083 ウォーターアローアクアストームスケアリフレクションウォールハイパーチャージ リンク 若干狩りやすい デスポート 死霊 闇 44226/41346 グラヴィティフォールカオスウィドウナッシングネスソウルブレイクネクロマンシー アクティブ メインMOBだが囲まれると危険闇耐性しっかりと アイスベルク 精霊/ボス 水 900000/900000 ウォーターアローウォーターバーンアイシクルテンペストメイルシュトロームディープフリーズアブソリューションジョルト アクティブ 本ダンジョンボス3wayのアクアウェーブが怖い Saga16から追加された新ダンジョンで、メインMOBは主に氷洞にいる 3次職でもその辺を歩き回りながらMOB倒すだけでもなかなかに稼げる 他狩場がおいしくなって人気もなくなってきたし、中層のほうが稼ぎやすいかもしれないがソロ向きではある はじめは市民街で狩りながら徐々に段階を踏んで氷洞に移動するのもいいかもしれない 市民街ではキャッチを使いうざい事この上ないクックガイストに注意 闇属性のため主に火属性が重宝される狩場ではかなり邪魔になる ケーフィヒも同様に周りのリンクアクティブMOBを引っ張ってくる可能性が高いため早めに倒したい F系・BP系はヴァルヴァルが濃縮エナジーポーションを落とすので積極的に狙うといい 狩りながらポットの自給自足が可能 SU系はデックアールヴが濃縮マジックポーションを落とすのでこれを狙う ファー・ファービッグは火属性のため、水属性の多い現地ではできるだけ相手にしたくない 書いてないけどファービッグはハウルアウトを使うかもしれない 氷洞では闇装備でも良いが、対デスポートorデックアールヴのため光属性が欲しい 狩り易いのはアイスベルクやディース、ヴァルヴァルやアイスアルムだろう 上記に記載はないが、ボス・アイスベルクの取り巻きはその辺にいるアイスアルムとは若干違う 経験値も低いため、ボスを倒す目的があるなら問題ないが積極的に狙う価値は低い また、ボスのアイスベルクはジュエルゴールドを落とす デスポートはソウルブレイクが痛い 闇耐性を上げるか、光武器で一気に畳み掛けて攻撃される前に倒すのがいい 囲まれると死にやすいため、周囲に注意する デックアールヴと一緒に戦うことが多いかもしれない 頭巾とリーパーフェイスを落とすが、トラマスクの代用品になるかもしれない 余談だがファービッグが65鈍器、デックアールヴが52両手剣・95弓、デスポートが95片手鎌の素材を落とす (壊れかけの○○) +ディメンションサウスダンジョン 2F ディメンションサウスダンジョン 2F 名前 種族 属性 HP 経験値 使用スキル タイプ 備考 D-ブロックス 魔法生物 火 76000 76000/72000 ファイアシャッターサイレントポゼションノクシャスブラストリストリクトリバース アクティブ リストリクトリバースは回復不能にしてくるスキルリフレクションで反射可能ソリッドオーラでダメージ無効 D-ブリキングRX3 機械 土 69000 82000/84000 怒ファランクススケアスタンブロウ アクティブ スタン有効凍結無効高速移動高S.HIT D-ブリキングキャノン 機械 火 64000 86000/87000 アッシュリフレクショングラヴィティフォールスーパーファイアストーム アクティブ 高速移動ノーマルと違って通常攻撃も使用グラヴィティフォールは鈍足効果のみ D-ブリキングカスタム 機械 土 72000 89000/90000 アイスギャザーグランドクロスハイパーチャージ猛毒スロウガス アクティブ D-ラーミア 魔法生物 土 69000 86000/89000 ララバイロックストーンエナジーストームメデューサスキン アクティブ !無しで襲ってくる事有り高S.HITノーマルと違い通常攻撃も使用 D-キメラ 鳥 火 68000 79000/80000 石化ガスバードゲージバーンファングローリングサンダー アクティブ この中では一番倒しやすい D-ドミニオン背徳者 人間 闇 85000 160000/150000 ディープフォレストホーリーライトダークブレイズリフレクションウォール アクティブ MAPに数体高MATK高DEF高速移動 サウスダンジョンから次元安定石を使って入るダンジョン 数あるダンジョンでも難関のダンジョンでまともな準備をしてないと入って即死なんてこともありえる F系であれば最終狩場の1つとしてあげられる場所 2次職でもF系だと転生前狩場としても機能する どのモンスターもすべてのステータスが高くそのほとんどが属性の書き換えが不可能なほど属性値が高い 逆を言えば弱点を付けば割りとあっさり落ちるくらい高いのも特徴 AGI108でも避けることはほぼ不可能でAvoidコミュニオンがあれば安定して避けれるようにはなる 自信がないうちは1対1、2の状況で戦うようにすればそのうち慣れてくる 風と水でいけるはwwwwwと思ったらD-ドミニオン背徳者で詰む 光武器も持って行きたいところ 闇鎧でいけるねwwwwwと思ったらD-ドミニ(ryのホーリーライトで死ぬ 闇鎧でホーリーライトもらったらだいたい3kくらい吹っ飛ぶ イリスや結晶でHP強化した鎧が欲しい そんくらい邪魔な背徳さんだが経験値は非常に高く美味しい 注意したいのはD-ブロックスのリストリクトリバース ほぼ必中で回復不能にする上にダメージも高い 頻度は低いものの使ってこないわけではないので優先して倒したい これにD-ブリキングカスタムの猛毒スロウガスが混じれば諦めよかね 最高級ポーションを頻繁に落とすので積極的に使っていかないと死ねる マルチコンディションも拾っておけば鈍足対策にもなる